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Configuration

Tout MCNesclick se règle dans un seul fichier, config/mcnesclick.toml, dans le dossier du jeu ou du serveur. C'est le même fichier sur tous les loaders et toutes les versions de Minecraft.

  • Le fichier est créé au premier lancement, avec un commentaire au-dessus de chaque option. Une clé manquante est rajoutée avec sa valeur par défaut.
  • Une valeur invalide est signalée dans le log et remplacée par la valeur par défaut tant que vous ne la corrigez pas.
  • Quand les changements s'appliquent : recettes, effets, pommes des feuilles et feu de camp protecteur avec /reload (ou au redémarrage du monde ou du serveur). La faim et la saturation demandent un redémarrage du jeu ou du serveur.
  • Sur un serveur, c'est le fichier du serveur qui compte. Les joueurs devraient avoir les mêmes valeurs de faim et de saturation, pour que les infobulles des objets correspondent.

Effets

Les pommes d'émeraude et de diamant prennent une liste d'effets, chacun écrit "id_effet secondes niveau" :

effects = ["minecraft:haste 300 2", "minecraft:night_vision 300 1"]
  • Le niveau 1 est le niveau I, 2 le niveau II, et ainsi de suite (jusqu'à 256).
  • Les secondes vont de 1 à 86400 (un jour).
  • N'importe quel identifiant d'effet fonctionne, y compris ceux des mods. [] ne donne aucun effet.
  • Une entrée invalide ou un effet inconnu est signalé une fois dans le log, puis ignoré.

Options

Le tableau reprend le fichier de config tel qu'il est écrit, donc en anglais, comme ses commentaires.

[cooked_apple]

Cooked apple

Option Default Range or values Description
furnace true Furnace recipe (10 s). Applied on /reload
blast_furnace false Blast furnace recipe (5 s). Off by default: vanilla never cooks food in a blast furnace. Applied on /reload
smoker true Smoker recipe (5 s). Applied on /reload
campfire true Campfire recipe (30 s). Applied on /reload
hunger 8 0 to 20 Hunger points restored (2 = one drumstick). Needs a game/server restart. On a server the server decides; players should use the same value so the tooltip matches
saturation 12.0 0.0 to 100.0 Saturation points restored. Needs a game/server restart (same remark as hunger)

[emerald_apple]

Emerald apple: a golden apple surrounded by 8 emeralds. A snack for trading days

Option Default Range or values Description
enabled true Crafting recipe. Applied on /reload
hunger 4 0 to 20 Hunger points restored (2 = one drumstick). Needs a game/server restart
saturation 9.6 0.0 to 100.0 Saturation points restored. Needs a game/server restart
effects ["minecraft:hero_of_the_village 300 1", "minecraft:luck 300 1"] list of "effect_id seconds level", e.g. ["minecraft:speed 60 2"] Effects given when eaten, as "effect_id seconds level" (level 1 = I). Any effect id works, modded ones too; [] gives none. Applied on /reload

[diamond_apple]

Diamond apple: an emerald apple with 4 diamonds and 4 amethyst shards around it. A snack for mining trips

Option Default Range or values Description
enabled true Crafting recipe. Applied on /reload
hunger 4 0 to 20 Hunger points restored (2 = one drumstick). Needs a game/server restart
saturation 9.6 0.0 to 100.0 Saturation points restored. Needs a game/server restart
effects ["minecraft:haste 300 2", "minecraft:night_vision 300 1"] list of "effect_id seconds level", e.g. ["minecraft:speed 60 2"] Effects given when eaten, as "effect_id seconds level" (level 1 = I). Any effect id works, modded ones too; [] gives none. Applied on /reload

[apple_drops]

Apples dropped by leaves (when broken without shears or Silk Touch, or when decaying)

Option Default Range or values Description
enabled true Use the chances below instead of the vanilla ones. Applied on /reload
oak_chance 0.5 0.0 to 100.0 Chance in percent for oak leaves to drop an apple (vanilla: 0.5). Fortune still increases it
dark_oak_chance 0.5 0.0 to 100.0 Chance in percent for dark oak leaves to drop an apple (vanilla: 0.5). Fortune still increases it
other_leaves false Let all other leaves (birch, spruce, jungle, acacia, cherry, mangrove, azalea, modded leaves...) drop apples
other_chance 0.25 0.0 to 100.0 Chance in percent for other leaves to drop an apple, when other_leaves = true

[campfire_protection]

Lit campfires stop hostile mobs from spawning naturally around them (server side)

Option Default Range or values Description
enabled true Turn the protection on or off. Applied on /reload
radius 16 1 to 64 Horizontal radius in blocks around the campfire
vertical_radius 8 1 to 64 Vertical distance in blocks above and below the campfire (keeps caves under a base from being protected)
require_lit true Only lit campfires protect
soul_campfire true Soul campfires protect too
affect_spawners false Also block monster spawners and trial spawners (off by default so mob farms keep working)
excluded_mobs [] list of ids, e.g. ["minecraft:creeper"] Mobs that can still spawn near a campfire, e.g. ["minecraft:creeper", "minecraft:slime"]

Pour les créateurs de modpacks

Chaque recette est une recette de datapack standard : vous pouvez la remplacer avec un datapack, KubeJS ou CraftTweaker, sans autre mod :

Identifiant de recette Quoi
mcnesclick:emerald_apple pomme d'émeraude (table de craft)
mcnesclick:diamond_apple pomme de diamant (table de craft)
mcnesclick:cooked_apple_from_smelting, _from_smoking, _from_campfire_cooking, _from_blasting pomme cuite

Un datapack en remplace une en plaçant un fichier dans data/mcnesclick/recipe/<id>.json (recipes/ avant Minecraft 1.21). La faim, la saturation et les effets viennent de config/mcnesclick.toml : fournissez votre propre copie avec le pack.